» EA/Dice : regagner la confiance des gamers à tous prix...
Le site anglophone IGN.com publie aujourd'hui une intervention de Marcus Nilsson dont nous avons publié il y a quelques jours de cela une interview exclusive avec nos confréres de BF2142.com.Une intervention, non traduite, où vous constaterez qu'à travers Nilsson la grande préoccupation d'EA/Dice est de regagner la confiance des joueurs décus par Battlefield 2...
Les propos se veulent rassurant comme
d'habitude, et Marcus
Nilsson enchaîne donc actuellement interview et interventions
afin de rassurer
les joueurs qui auront pu, à juste titre, être
largement déçu par la politique
commerciale d'Electronic Arts concernant Battlefield 2 et les
enchaînements de
déceptions dus aux "patchs" de Dice
Le site IGN.com
publie donc
aujourd'hui une nouvelle intervention du producteur exécutif
de Dice en charge
de Battlefield 2142, Marcus Nilsson, titrant "Les leçons
tirées...".
Dans le texte que nous reproduisons ci-dessous
(désolé pour ceux qui ne
comprennent par la langue de Shakespeare), les propos de Nilsson se
veulent
donc de nouveaux plus que rassurant.
A la décharge de Nilsson, je tiens quand même
à rappeler quelques points (et
oui, j'aime bien parfois me faire "l'Avocat du Diable"...)
:
- Ce sont les studios suédois qui sont en charge du
développement de
Battlefield 2142. Ceux-ci ne s'occupe et ne se sont jamais
occupé des patchs
que nous avons pu avoir pour BF².
- D'un point de vue commerciale il est certain que Dice et Electronic
Arts ont
tout intérêt à sortir cette fois-ci un
produit "terminé", et surtout
à en assurer un suivi qui sera tout autre que celui
qu'à subi, hélas,
Battlefield 2. Ne pas respecter ces points essentiels serait synonime
de
plantage quasi assuré pour BF2142 mais aussi pour tout ce
qui pourrait être
envisagé pour le futur de la licence Battlefield...
- Nul besoin de rappeler que la lutte sur le champ de bataille va
être rude
avec l'arrivée non seulement de Quake War mais aussi
d'autres jeux s'essayant
sur le créneau des FPS tactiques online : seule les
meilleurs resteront...
- D'un point de vue personnel je pense réellement que la
prise de conscience
aussi bien chez EA que chez Dice est réelle, et que la
volonté va maintenant au
rattrapage des bourdes qui auront pu être commises sur le
deuxième volet majeur
de la licence Battlefield.
Allez, enchaînons avec l'intervention de Marcus Nilsson :
|
DICE's Marcus Nilsson discusses the lessons learned from Battlefield 2 and how their next title in the franchise will come away stronger. You learn so much
from developing a game. Each time you put more
experience and knowledge into a product, you trust that it will better
than the one before. I certainly think Battlefield 2 is a better game
than Battlefield 1942. The great thing about the game play we deliver
is the fact that it fits nicely into pretty much any environment or
era. This means that many of the things we learn come in handy when
making the next product. An example of this is how we have dived deeper
into the squad design. Looking back on the last 12 months it's clear
gamers liked that we made squad play available in BF2. Now, in 2142 the
depth of the squad play will make it even more fun and rewarding.
Lessons can also be more subtle too. For example, we are always getting
better at balancing gameplay and how that affects different large scale
armies battling it out. It's not a feature per se, but it's certainly
something that benefits our gaming community. Another feature that has
become far more popular than expected is the commander role. At Dice we
see great potential here, as it's a terrific way of making large scale
battles even deeper. We consider ourselves the delivery people of a
great sandbox experience, where we supply the toys and some basic rules
and the users shape their own experience.
Commentaires
--Lord--
22 jun, 2006 @ 15h31 Et bien beaucoup de paroles, nous on veut des faits et des actes...
Corky
22 jun, 2006 @ 15h35 Comme dirais no frag je cite : effacé Moi perso je pense pas qu'il pense ce qu'il dise sur le faite qu'il nous écoutes . MERCI DE PENSER AU FAIT QU'IL N'Y A PAS QUE DES MEMBRES MAJEURS SUR LE FORUM - RESPECT DE LA CHARTE SVP !!!
ToTo_FR
22 jun, 2006 @ 15h35 C'est intérressant en effet... Rien qu'qvec le patch 1.31 on sens une meilleur intention des dévelopeurs Et les images du jeux sont vraiment suprbe aussi la ... Je suis pret a leurs redonné une autre chance
InViNoVeRiTas
22 jun, 2006 @ 15h48 CITATION(ToTo_FR @ Jun 22 2006, 17:35) Je suis pret a leurs redonné une autre chance oui, mais.... ce qui me gene perso, comme je l'ai dis ds un autre topic, c'est cette façon de faire "osef de vous, achetez nos produits" puis soudain qd ils se rendent compte qu'ils sont en train de se saborder eux memes, "nous on vous aime, vous etes de l'or"... c'est qd meme dommage qu'une grosse boite comme ca, pour qui le but rappelons le est de generer des profits, n'ai pas un minimum de sens de la logique (ben oui, prendre soin de ses clients et leur montrer un minimum de considération c'est qd meme la base d'une "relation" perenne)... m'enfin ne crachons pas ds la soupe, vieux motard que jamais, et si ils font reellement ce que nous attendons, amen! \o/
ATP4
22 jun, 2006 @ 15h49 CITATION(Corky @ Jun 22 2006, 17:35) Moi perso je pense pas qu'il pense ce qu'il dise sur le faite qu'il nous écoutes. Idem ici aussi : je pense qu'ils ne s'attendaient pas à un mécontentement aussi retentissent de la part des communautés et à l'ampleur que le "mouvement anti-EA" a prit. Je le fais bien remarquer dans la news avant l'intervention de Marcus Nilsson, mais l'heure maintenant chez Dice et EA est à la réparation des pots cassés.En tout cas bonne chance à Nilsson, la tache est rude maintenant, après avoir laissé si longtemps les communautés et joueurs penser qu'il y "avait" un total dédain de ce que tous demandait et un jeu qui n'a été, dans son ensemble, qu'en empirant. Le patch 1.31 mets certes du temps à sortir, trouvent certains, mais espéront que cette fois ce soit pour régler une bonne fois ce que nous réclamons depuis quasiment la sortie du jeu. Il serait effectivement temps de nous écouter, et ca je crois fermement qu'aussi bien les développeurs que l'éditeur en ont prit conscience et éviteront les mêmes dérapages avec BF2142. |



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