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» EA/Dice : regagner la confiance des gamers à tous prix...

Publié le 22 jun, 2006 @ 15h11 par ATP4
Catgorie: Jeux | interview

Le site anglophone IGN.com publie aujourd'hui une intervention de Marcus Nilsson dont nous avons publié il y a quelques jours de cela une interview exclusive avec nos confréres de BF2142.com.Une intervention, non traduite, où vous constaterez qu'à travers Nilsson la grande préoccupation d'EA/Dice est de regagner la confiance des joueurs décus par Battlefield 2...



Les propos se veulent rassurant comme d'habitude, et Marcus Nilsson enchaîne donc actuellement interview et interventions afin de rassurer les joueurs qui auront pu, à juste titre, être largement déçu par la politique commerciale d'Electronic Arts concernant Battlefield 2 et les enchaînements de déceptions dus aux "patchs" de Dice

Le site IGN.com publie donc aujourd'hui une nouvelle intervention du producteur exécutif de Dice en charge de Battlefield 2142, Marcus Nilsson, titrant "Les leçons tirées...". Dans le texte que nous reproduisons ci-dessous (désolé pour ceux qui ne comprennent par la langue de Shakespeare), les propos de Nilsson se veulent donc de nouveaux plus que rassurant.

A la décharge de Nilsson, je tiens quand même à rappeler quelques points (et oui, j'aime bien parfois me faire "l'Avocat du Diable"...) :

- Ce sont les studios suédois qui sont en charge du développement de Battlefield 2142. Ceux-ci ne s'occupe et ne se sont jamais occupé des patchs que nous avons pu avoir pour BF².
- D'un point de vue commerciale il est certain que Dice et Electronic Arts ont tout intérêt à sortir cette fois-ci un produit "terminé", et surtout à en assurer un suivi qui sera tout autre que celui qu'à subi, hélas, Battlefield 2. Ne pas respecter ces points essentiels serait synonime de plantage quasi assuré pour BF2142 mais aussi pour tout ce qui pourrait être envisagé pour le futur de la licence Battlefield...
- Nul besoin de rappeler que la lutte sur le champ de bataille va être rude avec l'arrivée non seulement de Quake War mais aussi d'autres jeux s'essayant sur le créneau des FPS tactiques online : seule les meilleurs resteront...
- D'un point de vue personnel je pense réellement que la prise de conscience aussi bien chez EA que chez Dice est réelle, et que la volonté va maintenant au rattrapage des bourdes qui auront pu être commises sur le deuxième volet majeur de la licence Battlefield.

Allez, enchaînons avec l'intervention de Marcus Nilsson :




DICE's Marcus Nilsson discusses the lessons learned from Battlefield 2 and how their next title in the franchise will come away stronger.


You learn so much from developing a game. Each time you put more experience and knowledge into a product, you trust that it will better than the one before. I certainly think Battlefield 2 is a better game than Battlefield 1942. The great thing about the game play we deliver is the fact that it fits nicely into pretty much any environment or era. This means that many of the things we learn come in handy when making the next product. An example of this is how we have dived deeper into the squad design. Looking back on the last 12 months it's clear gamers liked that we made squad play available in BF2. Now, in 2142 the depth of the squad play will make it even more fun and rewarding. Lessons can also be more subtle too. For example, we are always getting better at balancing gameplay and how that affects different large scale armies battling it out. It's not a feature per se, but it's certainly something that benefits our gaming community. Another feature that has become far more popular than expected is the commander role. At Dice we see great potential here, as it's a terrific way of making large scale battles even deeper. We consider ourselves the delivery people of a great sandbox experience, where we supply the toys and some basic rules and the users shape their own experience.

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Commentaires
--Lord--
22 jun, 2006 @ 15h31
Et bien beaucoup de paroles, nous on veut des faits et des actes...

Corky
22 jun, 2006 @ 15h35
Comme dirais no frag je cite : effacé smile.gif




Moi perso je pense pas qu'il pense ce qu'il dise sur le faite qu'il nous écoutes .


MERCI DE PENSER AU FAIT QU'IL N'Y A PAS QUE DES MEMBRES MAJEURS SUR LE FORUM - RESPECT DE LA CHARTE SVP !!!

ToTo_FR
22 jun, 2006 @ 15h35
C'est intérressant en effet... Rien qu'qvec le patch 1.31 on sens une meilleur intention des dévelopeurs
Et les images du jeux sont vraiment suprbe aussi la ... sad.gif
Je suis pret a leurs redonné une autre chance

InViNoVeRiTas
22 jun, 2006 @ 15h48
CITATION(ToTo_FR @ Jun 22 2006, 17:35)

Je suis pret a leurs redonné une autre chance


oui, mais....

ce qui me gene perso, comme je l'ai dis ds un autre topic, c'est cette façon de faire "osef de vous, achetez nos produits" puis soudain qd ils se rendent compte qu'ils sont en train de se saborder eux memes, "nous on vous aime, vous etes de l'or"...

c'est qd meme dommage qu'une grosse boite comme ca, pour qui le but rappelons le est de generer des profits, n'ai pas un minimum de sens de la logique (ben oui, prendre soin de ses clients et leur montrer un minimum de considération c'est qd meme la base d'une "relation" perenne)...

m'enfin ne crachons pas ds la soupe, vieux motard que jamais, et si ils font reellement ce que nous attendons, amen! \o/

ATP4
22 jun, 2006 @ 15h49
CITATION(Corky @ Jun 22 2006, 17:35)
Moi perso je pense pas qu'il pense ce qu'il dise sur le faite qu'il nous écoutes.
Idem ici aussi : je pense qu'ils ne s'attendaient pas à un mécontentement aussi retentissent de la part des communautés et à l'ampleur que le "mouvement anti-EA" a prit. Je le fais bien remarquer dans la news avant l'intervention de Marcus Nilsson, mais l'heure maintenant chez Dice et EA est à la réparation des pots cassés.

En tout cas bonne chance à Nilsson, la tache est rude maintenant, après avoir laissé si longtemps les communautés et joueurs penser qu'il y "avait" un total dédain de ce que tous demandait et un jeu qui n'a été, dans son ensemble, qu'en empirant.

Le patch 1.31 mets certes du temps à sortir, trouvent certains, mais espéront que cette fois ce soit pour régler une bonne fois ce que nous réclamons depuis quasiment la sortie du jeu. Il serait effectivement temps de nous écouter, et ca je crois fermement qu'aussi bien les développeurs que l'éditeur en ont prit conscience et éviteront les mêmes dérapages avec BF2142.