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» Stargate la Relève : des nouvelles

Publié le 11 jan, 2008 @ 14h26 par MAJORmk
Catgorie: Mods | annonce
Mod: Stargate : La Relève

Suite à quelque petites déconvenues du site, nous n'avons été en mesure de vous présenter les avancées du mod Stargate dévellopé par une de nos rares équipes de modding francophones. Essayons de nous rattraper, certes un peu brièvement.


Tout d'abord, abordons le nombre de maps qui seront présentent dans cette première version : A'Bashaak, Abydos (combat possible dans une pyramide), Chu'lak (une clarière avec des stelles et une porte des étoiles le tout entouré par une forêt ça vous dit quelque chose ?), Hanka (reprise d'une fun map BF2, "Course of the river", à l'ambiance légèrement vietnam), Kresh'ta et, on en sais pas plus, une map surprise.

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Voici maintenant 2 vidéos réalisées au cours des betas test :


C'est quelques lignes ne peuvent en aucun cas résumer tout ce dont nous n'avons pas traité ces derniers mois, c'est pourquoi, je vous invite à visiter le site de la devs team pour plus de détails.

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Commentaires
Atlantis
12 jan, 2008 @ 20h08
Ca a l'air marrant et fun cool.gif .
Plus qu'à attendre ma 8800 Gt, car tout en low c'est hard dry.gif .

G2loq
13 jan, 2008 @ 07h49
Une boite de smarties à celui qui trouvera en premier les 3 intrus dans la news ! tongue.gif

Encore bravo pour les vidéos, ça en jette !

G2 tongue.gif

hellsing
13 jan, 2008 @ 11h37
l'équilibrage à l'air un peu en défaveur des humains quand même.
la ou vider un chargeur de mp5 tue un serpent (comme dans la série) celui ci répond avec une cadence de malade et une précision que y a pas dans la série

vanth
13 jan, 2008 @ 11h43
Pas du tout wink.gif

A vrai dire, la principale préoccupation durant nos scéances de beta test (avec plus de 16 versions différentes testées) consistait à rendre les jaffas suffisement puissant pour pouvoir être à la hauteur des tauri wink.gif
Je peux dire fièrement aujourd'hui que l'équilibrage est quasi parfait wink.gif

Pour ce qui est de la cadence, la lance à deux types de tirs, un moins rapide et puissant, l'autre un eu moins puissant et rapide (limité en nombre de tir tout de même). Tout ce qui est montré dans la vidéo a été aperçu dans la série au niveau des armes, on a rien inventé. (re-regardez les premières saisons si vous ne me croyez pas wink.gif)
Au niveau de la précision, une lance tir droit, un zat tir droit, rien qui va à l'encontre de la série une nouvelle fois wink.gif

N'oublions pas que les portées des armes sont limités et que les dommages sont décroissant en fonction de la distance, ça joue aussi !
(et les joueurs ne visent pas forcément juste à tout les coups biggrin.gif)

(la vidéo est en grande partie tournée avec des bots)

Ménélic
13 jan, 2008 @ 12h04
CITATION(vanth @ Jan 13 2008, 12:43)
Pour ce qui est de la cadence, la lance à deux types de tirs, un moins rapide et puissant, l'autre un eu moins puissant et rapide (limité en nombre de tir tout de même).


Les modes de tirs sont limités?Ou juste le dernier?

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