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» EoD 2: changelog patch 1.1

Publié le 13 avr, 2007 @ 11h33 par eurogomez
Catgorie: Mods | patch
Mod: Eve of Destruction

Pas de repos pour les devs d'Eve of Destruction 2, le patch 1.1 est déjà en préparation...

Sans plus tarder voici le changelog (partiel) du patch 1.1:

Modifications des classes de soldat:

Sniper USAR, NVA, VC:
  • Modification des fusils: augmentation du recul, de la déviation et de la chute (trajectoire courbe sur longue distance). Réduction de la quantité de munitions transportées.
  • Suppression de la mire sur tous les fusils à lunette.
  • Réduction du nombre de chargeurs de l'arme secondaire à 2.
  • Suppression des grenades à main, remplacées par des grenades fumigènes.
  • Réduction du nombre de mines anti-personnelles à 1. En cas de réapprovisionnement un maximum de 2 mines par joueur pourront être déployées en même temps.
Médecin USAR, NVA, VC:
  • Suppression des grenades à main, remplacées par des fumigènes violets pour US, bleus pour VC
Eclaireur USAR:
  • Nouvel éclaireur: lance-grenades M79 comme arme pricipale, 5 grenades
  • CAR-15, grenades à main et fumigènes à débloquer
  • Nombre de grenades fumigènes M79 réduit à 2 et délai de rechargement plus long.
Eclaireur NVA, VC:
  • Augmentation du nombre de grenades fumigènes à 2.
- Mise à jour des modèles de soldat.
- Nouveau soldat forces spéciales et skin.
- Nouvelle grenade fumigène pour snipers.
- CAR-15 silencieux débloquable par l'éclaireur
- Réduction du nombre de balles du Colt 1911: 13 à 8


Modifications des cartes:

- Support des modes solo et coop ajouté à: Close Fire, Dawn at the Rice Paddies, Radio Tower et Truong Son Chasm.
- Support des modes solo et coop rectifié pour: Deep Jungle, Lost in Vietnam Day, Lost in Vietnam Night, Purple Haze et Who'll Stop the Rain.
- Remplacement des kits sur Deep Jungle et Stream par des kits de type forces spéciales.
- Mise à jour Deep Jungle: éclairages et nouveaux passages en haut de la montagne
- Mise à jour Dawn at the Rice Paddies
- Mise à jour River Run.
- Mise à jour River Run the Aftermath.
- Mise à jour Overrun.
- Mise à jour Overrun the Beginning.
- Mise à jour We Were Soldiers Once pour éviter des crashs en 32 & 64 joueurs.
- Mise à jour Lost in Vietnam Night pour éviter des crashs, 64 joueurs
- Mise à jour Lost in Vietnam Day.
- Mise à jour Radio Tower pour éviter des crashs en 32 & 64 joueurs.


Modifications des armes:

- Modification du son du mortier pour ne plus l'entendre sur toute l'étendue de la map.
- Modification de la cadence de tir du mortier pour éviter le "mortar spamming"
- Rectification de la puissance des M60 montées sur véhicule.
- Modification du débattement des M60 montées sur hélico.


Modifications des véhicules:

- Rectification du netcode manquant sur les jeeps M151A2.
- Rectification du netcode manquant sur l'arme DSHK des jeeps Gaz69
- Modification des collisions sur les chenilles du M48 pour éviter les glissades.


Modification de la végétation:

- Rectification d'un problème de collisions entre la végétation (buissons) et les projectiles. Ceux-ci ne seront plus stoppés.
- Rectification d'un problème avec la vigne vierge.


Modèles de soldat:

-Nouveaux modèles de soldats VC, hommes & femmes.

Le patch devrait apparemment sortir très vite. Quelques erreurs de traduction peuvent subsister ici et là, n'hésitez pas à m'en faire part...

Site Eve of Destruction 2
Source: Cauchemar

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Commentaires
X-Shutter
13 avr, 2007 @ 12h23
J'ai même pas encore eu le temps de tester EoD2 que déjà ils vont le patcher !

En tout cas, ça ne chôme pas chez les devs... Espèrons qu'ils n'iront pas à la "va vite" wink.gif

lolowattrelos
13 avr, 2007 @ 14h44
Merci pour la news.
Domage qu'ils n'ameliorent pas la qualité des textures . sad.gif

dufosse
13 avr, 2007 @ 23h38
Bon ba de lire cela, sa ma donné l'envie de jouer!!

LeONUS
14 avr, 2007 @ 13h17
De bonnes nouvelles sur ce très bon mod, qui n'attendait que moins de sniper et de mortier pour devenir génial smile.gif

Neya
15 avr, 2007 @ 07h58
CITATION(lolowattrelos @ Apr 13 2007, 14:44)

Merci pour la news.
Domage qu'ils n'ameliorent pas la qualité des textures . sad.gif


Avec la quantité astronomique de végétation, ça sera la fin du monde...

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