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» BF2142 : véhicules, armes, maps, unlocks et Cie... (partie 1/2)

Publié le 5 oct, 2006 @ 22h03 par ATP
Catgorie: Jeux | annonce

Les kits et armes de la CPA...






- LES KITS CPA ET ARMES DE BASE -


ARMES COMMUNES A TOUS LES KITS CPA
- Pistolet TAKAO T20 -
Principale arme de poing de la CPA, précis à faible portée, ce pistolet n'est à utiliser qu'en dernier recours lors des affrontements d'aujourd'hui.
- Couteau de combat BJ2 -
Arme de prédilection du soldat rusé qui cherche à humilier sa proie, ce couteau vous permet de récupérer la plaque d'identification du soldat ennemi tué en guise de trophée.


KIT DE BASE DU SOLDAT D'ASSAUT CPA
- Fusil d'assaut KRYLOV FA37 -
D'une capacité comparable à celle du SCAR 11 de l'UE, le Krylov FA-37 est un fusil d'assaut standard adopté par l'infanterie sur la ligne de front. Il utilise des munitions perforantes sans étui et souffre d'un gros recul en raison de sa légèreté (la crosse est en graphite creux). Grâce à son diffuseur de chaleur intégré, ce fusil de la CPA reste tout aussi performant, malgré les conditions hivernales. Considérablement dangereux, mais handicapé par un manque de précision en tir automatique, le Krylov FA-37 est souvent utilisé en coup par coup : sa lunette de tir maintenue en position fixe lui confère alors un niveau de précision optimal.
- Lot Medical MHUB 21 -
Faisant partie des matériels et préemballages médicaux, le lot MHUB-21 comprend un agent cautérisant au nitrate, des doses de naproxine, des lingettes imbibées de providone-iode, du chlorure de benzalkonium, une poire aspirante/refoulante, une paire de ciseaux chirurgicaux, de la gaze vaselinée, des pansements occlusifs et des bandes adhésives.


KIT DE BASE DU SOLDAT RECON CPA
- Fusil à lunette PARK 52 -
Tirant des munitions à ailerons personnalisées de 14 mm, le fusil à lunette Park 52 propose une force et une précision de tir équivalentes au Morretti SR-4 de l'UE, avec en plus un encombrement optimisé. Bénéficiant des dernières avancées technologiques en métallurgie, son canon en acier est doté d'un amortisseur antichoc en plastique. Ainsi, les mouvements qui pourraient nuire à la précision de ce fusil léger sont neutralisés. Grâce à une lunette à fort grossissement, le tireur d'élite dispose d'un champ de vision grande distance, qu'il peut encore améliorer grâce à la lunette DysTek X4.


KIT DE BASE DU SAPEUR CPA
- SUDNIK VP -
Le Sudnik VP antivéhicule met en œuvre un missile à guidage optique dont la charge peut perforer plus de 60 cm d'acier. Les différents étages de cette charge permettent au Sudnik de déjouer les blindages réactifs classiques sans que cela ne nuise à son efficacité globale.
- Pistolet mitrailleur MALKOV RK11 -
Légèrement moins lourd que le Turcotte Rapid de l'UE et bénéficiant d'une crosse renforcée en polymères, le Malkov RK-11 est un pistolet-mitrailleur efficace en milieu confiné. Sa cadence de tir, très élevée, permet une multitude de points d'impact. Tout comme le modèle européen, il souffre d'une énorme perte de capacité de neutralisation à grande distance.
- HOFF 3000 -
Le HOFF-3000 est un outil de réparation high-tech avec analyse informatique et nanochalumeau qui permet au sapeur de réparer aisément tous les véhicules.


KIT DE BASE DU SOLDAT DE SOUTIEN CPA
- Fusil mitrailleur SHUKO K80 -
Tout comme le Bianchi FA-6, modèle équivalent de l'UE, le fusil-mitrailleur Shuko K-80 de la CPA est d'un précieux renfort en cas d'assaut grâce à des séquences de tir implacables. Dotée d'un gros chargeur, cette arme tire de petites munitions de nitrocellulose sans étui. Elle n'a pas besoin d'être fréquemment rechargée, mais la capacité de neutralisation par balle tirée n'est pas mirobolante. A l'instar du Bianchi FA-6, le Shuko K-80 est plus précis une fois stabilisé sur son bipied.
- AHUB 31 -
La plate-forme de munitions AHUB-31 ravitaille entièrement les personnels et les véhicules.

LES UNLOCKS SERONT PRÉSENTÉS DANS LA SECONDE PARTIE DE CE DOSSIER.


Page 9 > Les rangs...

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Commentaires
Cauchemar
5 oct, 2006 @ 22h16
Beau boulot mais petit problème sur la page 4 ^^'



Ménélic
5 oct, 2006 @ 22h24
ouais page 4 est bizzare,mais bien joué.

a noter que le char UE perd 5 points de blindage par cailloux écrasé.

ATP
5 oct, 2006 @ 22h25
CITATION(Cauchemar @ Oct 6 2006, 0:16)
Beau boulot mais petit problème sur la page 4 ^^'
Ca y est, c'est corrigé. Thx pour le reste.

Maloney
5 oct, 2006 @ 23h06
CITATION(Ménélic @ Oct 6 2006, 0:24)

a noter que le char UE perd 5 points de blindage par cailloux écrasé.

Tu fais référence à la beta ou tu as testé la démo ?

Si le problème est encore présent dans la démo, mon choix sera vite fait, Nekomata wub.gif

***

Bien joué ATP smile.gif Espérons que par la suite tu remplaceras les textes que l'on trouve, malheureusement partout (cf site officiel) par des informations personnelles wink.gif

ATP
5 oct, 2006 @ 23h36
CITATION(Maloney @ Oct 6 2006, 1:06)
...Espérons que par la suite tu remplaceras les textes que l'on trouve, malheureusement partout (cf site officiel) par des informations personnelles wink.gif
Oui, tout à fait mais j'attends d'avoir la version finale du jeu pour celà.

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