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» BF2142 : véhicules, armes, maps, unlocks et Cie... (partie 1/2)

Publié le 5 oct, 2006 @ 22h03 par ATP
Catgorie: Jeux | annonce

Les véhicules de la CPA...







TYPE 4 DORAGON

Quel que soit son environnement de combat, la plate-forme mobile aérienne polyvalente Type 4, à l'instar de son équivalent de l'UE, offre une maniabilité et une puissance de tir exceptionnelles. Très justement baptisé Doragon (pour 'Dragon'), avec tout un éventail d'armements complété par des systèmes de protection actif et de commande de vol 'anticipé' haute technologie, cet engin d'assaut est ultramobile et ultrapuissant, et s'adapte à un grand nombre de situations. L'arsenal du Type 4 comprend une batterie de missiles semi-intelligents exclusivement réservés aux objectifs thermodétectables à faible portée.


TYPE 32 NEKOMATA

Utilisant une technologie de pointe de lévitation à commande pneumatique, le char aéroglisseur Type 32 Nekomata est le dernier-né du combat de blindé. Il affiche une mobilité inégalée sur quasiment tout type de terrain. Comparable au A-8 Tiger, le Nekomata est constitué d'un alliage technologique appartenant à la famille des blindages réactifs non explosifs. En outre, il utilise un système de défense actif pour repousser les attaques aériennes de forte puissance. Ses capacités d'attaque sont égales à celles du A-8, avec un canon commandé par le pilote et une arme à répétition en seconde position.



UAZ-8 OCELOT

En 2032, la CPA a développé le véhicule rapide d'attaque UAZ-8 Ocelot d'après un prototype du Bandit qu'elle avait volé. Elle a ainsi créé un moyen de transport tout terrain souple et ultra rapide, à l'image de son modèle. Bénéficiant d'un blindage agrégé en résine à base de carbure de bore remplaçant la céramique matricielle du Bandit, le UAZ-8 Ocelot sacrifie légèrement son niveau de protection au profit d'une vitesse maximale de 8 km/h. Comparable à ses pairs, le UAZ-8 Ocelot effectue également de brèves accélérations grâce à son dispositif d'injection à base d'hypochlorite par oxydation du carburant.


T-39 BOGATYR

Pour faire face aux changements climatiques à grande échelle qui ont durement altéré la surface de la planète Terre, les forces militaires de la CPA ont développé un véhicule d'assaut à structure anthropoïde plus polyvalente. Plus tard copié par les forces de l'UE sous la forme du L-5 Bogatyr, l'Arpenteur de combat T-1 de la CPA a définitivement modifié les règles de la guerre. Sa version la plus récente, le T-39 Bogatyr, est dotée d'un blindage complet hautement résistant et d'un système de défense actif embarqué. En outre, le T-39 propose tout un assortiment d'options d'attaque, notamment des roquettes à impulsions à guidage radar et à fort potentiel de détérioration, ainsi qu'une paire de solides canons automatiques.


BTR-4 ROMANOV

Pratiquement identique au X-81 Groundhog, le BTR-4 Romanov fournit aux fantassins un moyen hautement sécurisé pour pénétrer sur les zones où le combat fait rage. Certains modèles du Romanov dotés d'une nacelle d'assaut prête à l'emploi sont des véhicules d'assaut très efficaces contre les Titans : ils projettent les troupes d'infanterie directement là où elles ont besoin de frapper, près de leur but. A côté du pilote se trouve une arme automatique de moyen calibre fonctionnant par emprunt de gaz, ainsi qu'un lance-grenades électromagnétiques visant à immobiliser les véhicules ennemis. Le tireur dispose d'un mortier automatique de moyenne portée.


BTR-20 YASTREB

Comparable à l'UD-12 Shepherd, son homologue de l'UE, le BTR-20 Yastreb se déplace lentement et demeure très exposé. Facilement repérable, ce transport aérien blindé est pourtant optimal en matière d'évacuation et de largage de personnels. Par opposition au Shepherd et à son système électrisé, le Type 20 de la CPA a préféré opter pour un blindage réactif autorégulé, complété par un autre matériau synthétique en Triplex. Tout comme l'aérodyne de transport de l'UE, le Yastreb est vulnérable en cas d'attaque avec seulement deux seules armes d'assaut mises à la disposition de ses passagers.

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Commentaires
Cauchemar
5 oct, 2006 @ 22h16
Beau boulot mais petit problème sur la page 4 ^^'



Ménélic
5 oct, 2006 @ 22h24
ouais page 4 est bizzare,mais bien joué.

a noter que le char UE perd 5 points de blindage par cailloux écrasé.

ATP
5 oct, 2006 @ 22h25
CITATION(Cauchemar @ Oct 6 2006, 0:16)
Beau boulot mais petit problème sur la page 4 ^^'
Ca y est, c'est corrigé. Thx pour le reste.

Maloney
5 oct, 2006 @ 23h06
CITATION(Ménélic @ Oct 6 2006, 0:24)

a noter que le char UE perd 5 points de blindage par cailloux écrasé.

Tu fais référence à la beta ou tu as testé la démo ?

Si le problème est encore présent dans la démo, mon choix sera vite fait, Nekomata wub.gif

***

Bien joué ATP smile.gif Espérons que par la suite tu remplaceras les textes que l'on trouve, malheureusement partout (cf site officiel) par des informations personnelles wink.gif

ATP
5 oct, 2006 @ 23h36
CITATION(Maloney @ Oct 6 2006, 1:06)
...Espérons que par la suite tu remplaceras les textes que l'on trouve, malheureusement partout (cf site officiel) par des informations personnelles wink.gif
Oui, tout à fait mais j'attends d'avoir la version finale du jeu pour celà.

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