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» Le Guide du Roxxor PoE 2

Publié le 31 aoû, 2006 @ 00h35 par Reno
Catgorie: Mods | review
Mod: Point Of Existence 2

Rocket Man



Rocket Man


Oui, dans PoE 2 il ne suffit plus de tirer simplement et de diriger son tir sur un point sensible du char, il faut prévoir beaucoup plus les mouvements dudit véhicule et tenir compte de la distance afin que la roquette chute exactement à l'endroit voulu.

"Oui, c'est plus dur mais c'est fait exprès et non, l'efficacité des anti-tanks n'augmentera pas vous n'avez qu'à apprendre à jouer ! " Greasy Mullet, PoE Dev (Créateur de la map Fallen entre autres)


Par exemple, si vous tirez avec un PanzerFaust 3 à 150 m, vous avez peu de chance de toucher un char oplot à moins que vous auez prévu une grande marge en ahuteur afin de faire tomber votre roquette en cloche car ce sont des missiles non dirigeables.

Pour vous donner une idée des points sensibles des différents véhicules, je vais être obliger de me baser sur ceux de BF2 classique, mais ils restent grosso modo les mêmes avec une innéficacité totale à l'avant pour les blindés.

Edit:
Changement de screenshots pour les explications, avec ceux fournit par les moddeurs.

Un tir direct avec un angle de 90° provoquera 100 % de ses dégâts potentiels.

Tandis qu'une projectile attaquant avec un angle de
45 degrés sera dévié et fera uniquement 45-50 % de ses dégâts potentiels.

Bleu : = 4 à 5
coups critiques pour détruire
Vert : = 3 à
4 coups critiques pour détruire
Rouge : = 2 à 3
coups critiques pour détruire
Turquoise : = 1 à 2 coups critiques pour détruire


















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RPG-7V (Ukraine)

IPB ImageIPB Image na


Le RPG-7V anti tank round équipe l'anti tank de base, il est efficace sur les blindés, petits véhicules et infanterie avec des dégats plutôt moyens.

-Knife: AK Knife

-SMG: PP2000

-Primary: RPG-7V

-Explosive: AT Mine

Panzerfaust3 (Germany)

IPB ImageMP7na


The Panzerfaust3 anti tank round
équipe l'anti tank de base, il est efficace sur les blindés, petits véhicules et infanterie avec des dégats plutôt moyens.

-Knife: Kampfmesser 2000

-SMG: MP7

-Primary: Panzerfaust3

-Explosive: AT Mine

RPG-7V Tandem pick up (Ukraine)

IPB ImageIPB Image na


Le RPG-7V Tandem anti tank round est une arme anti-tank beaucoup plus puissante, très efficace sur les blindés mais moins sur les non-blindés et l'infanterie.

-Knife: AK Knife

-SMG: PP2000

-Primary: RPG-7V Tandem

-Explosive: AT Mine

Panzerfaust3T pick up (Germany)

IPB ImageMP7na


Le Panzerfaust3T anti tank round
est une arme anti-tank beaucoup plus puissante, très efficace sur les blindés mais moins sur les non-blindés et l'infanterie.

-Knife: Kampfmesser 2000

-SMG: MP7 Scoped

-Primary: Panzerfaust3T

-Explosive: AT Mine

TBG-7V Thermobaric pick up (Ukraine)

IPB ImageIPB Image na


Le TBG-7V Thermobaric anti personnel round est un lance-roquettes anti-personnel.
Efficace sur infanterie et véhicules légers.

-Knife: AK Knife

-SMG: PP2000

-Primary: TBG-7V Thermobaric

-Explosive: AT Mine

Bunkerfaust 3 pick up (Germany)

IPB ImageMP7na


Le Bunkerfaust 3 anti personnel round
est un lance-roquettes anti-personnel.
Efficace sur infanterie et véhicules légers.

-Knife: AK Knife

-Knife: Kampfmesser 2000

-SMG: MP7 Silenced

-Primary: Bunkerfaust 3

-Explosive: AT Mine

C'est tout concernant les anti-tanks, passons à l'artillerie.

Dossier réalisé par Reno

Page 3 > Artillerie

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Commentaires
X-Shutter
1 sep, 2006 @ 20h07
Magnifiiiiiique, Reno ! Vraiment là, bravo ! smile.gif

Omega_17_The_True
1 sep, 2006 @ 22h01
haha le guide du RoXXor de POE laugh.gif c' est vrai qu'il met à terre Bf² mais ce que j' adore dans ce mod c' est que les armes (sauf quelque unes) tires des vrais balles et pas des biles commes dans BF² où on dirait des partis d' airsoft avec des pétard en plus dry.gif

Le mode frontlines et objectife trop peu de serveurs qui les propose ou sont vide c' est dommage sad.gif

Reno
2 sep, 2006 @ 00h21
Merci X-Shut smile.gif

CITATION(Omega_17_The_True @ Sep 2 2006, 0:01)

haha le guide du RoXXor de POE laugh.gif c' est vrai qu'il met à terre Bf² mais ce que j' adore dans ce mod c' est que les armes (sauf quelque unes) tires des vrais balles et pas des biles commes dans BF² où on dirait des partis d' airsoft avec des pétard en plus dry.gif

Le mode frontlines et objectife trop peu de serveurs qui les propose ou sont vide c' est dommage sad.gif


Oui sans compter les quelques bugs lors du changement de mode de jeu, le serveur Frontline BF²Live apparait quand on place le curseur sur Nuke ohmy.gif


G2loq
2 sep, 2006 @ 10h43
Rien que le conquest de PoE enterre celui de BF2. Le level design est bien meilleur, et puis, les joueurs sont moins tentaient de rusher sur des points en territoire ennemi -> plus intelligent.

Les maps infanterie sont peut être moins intensives, mais elles sont nettement plus tactique qu'un Strike_at_Lapinsanstêteland. Et puis, le Teamplay y est quasi évident ... il vient tous seul !
Puis l'arty, le problème qui se pose ce n'est pas la compréhesion du fonctionnement, mais plutôt comment toucher au but en moins de 15 essais.

D'ailleurs, ça fait quelques jours que j'y ai pas joué, va falloir rattrapé ça cette aprem' ! tongue.gif

Longue vie à PoE et les mods de BF !

G2 smile.gif

~LDR~BDBull
2 sep, 2006 @ 12h02
Merci pour ce dossier Reno.
J'aimerais moi aussi beaucoup que le serveur Frontline de BF2Live ait plus de succès. Je ne joue qu'au mode Frontline, c'est le seul que je trouve interressant, mais comme personne n'y joue sur les serveurs français, je vais sur les serveurs allemands qui eux par contre accueillent beaucoup de monde.

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